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【玩家攻略】闪烁之光13星英雄强度榜

发布时间:2020-09-24 10:15:11

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       不知不觉闪烁之光已经一周年庆了,而我也见证了闪烁之光的一次次更新。三月份的时候更新了13星英雄,而最近又新出了英雄的魂器。下面就浅谈一下对闪烁之光全13星英雄的分析,希望能帮助到刚入坑的萌新或者正要自然系转光暗却很迷茫的玩家们。在开始之前首先说明,图片同一梯队排名不分先后,如果在上图中没有找到自己练的英雄(例如派西斯,剑豪卡赞,凯兰崔尔)则说明该英雄无法升至13星,但练了也没关系,可以升到9星后喂养其他英雄。如有意见不合也请多多指教,合理讨论。


     首先,13星是英雄的一个重要分水岭,多了一个专属天赋,也让12星时差距不算太大的自然系玩家与光暗玩家彻底拉开了差距。翻翻图鉴就可以知道,光暗英雄的基础属性天生高出自然系英雄一点,这就注定了光暗系英雄的上限更高。当然,战斗力并不代表一切,就比如强力的烧烤队依然是平民微氪玩家的利器。闲话不多说,先来看看13星的专属天赋技能,后面讲英雄强度的时候会用上:


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       这里我就不专门谈天赋技能了,下面分析会提到,主要是给部分还不太清楚的新手了解下。重头戏在于本次更新的22个专属魂器,可能有部分玩家还不清楚是哪些,或者不清楚具体技能,这里我也给大家搜集了图片整理了下方便查阅,具体分析会写在下面:


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上面是第一次更新后放出的20个魂器,下面是8/7日放出的新的魂器:



版本强势

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01亚巴顿

    曾经的亚巴顿默默无闻,虽然自身坦度非常高,但由于1无嘲讽2无庇护所以用的人较少。而命中,也就是现在的控制也在冰雪女王的发掘之中被发扬光大,恰逢此时13星专属天赋技能出现,所有坦克13星后均可带庇护,相当于一个复活,保证己方不减员。这在老五暗跟五光的对决中效果远比潘多拉带来的开局减攻击更有效果也更稳定,而全游戏最高的速度面板使得亚巴顿可以在第二回合控制住对面某些重要英雄导致结局反转,而直到目前为止,除了海精灵,并没有哪个英雄可以在第二回合稳定解控。自身超高的免伤也让他面对海拉黑龙的对位或者单抗狼王哪吒也丝毫不虚,当之无愧的全游最强坦。

 

02阿蒙

       在阿蒙出来之前,各大段位赛中几乎看不见纯五暗的身影,仅靠潘多拉让许多五暗在面对一些高练度烧烤时甚至是风光狼时都很容易因为海拉回不到血而折戟。那段时间也能称得上烧烤最巅峰的时刻,各大论坛,贴吧削弱烧烤的声音比比皆是,可以说是烧烤巅峰时期。而阿蒙就在这种情况下问世了,每回合转移全体英雄一层debuff,跟大祭司同一技能系数的治疗,并且2回合冷却的加暴击,直接绑定了海拉黑龙阿蒙的神级组合,也让烧烤组合得到了很大程度的遏制。万金油英雄,几乎可以搭配除了水系外的任何队伍。

 

03拉斐尔

       有一句话说得好:流水的输出,铁打的辅助。如果说这话可能因为潘的出现而不成立,那么拉斐尔则是真正意义上的永远滴神。原本为了平衡五光轰炸机而削减的10%暴击率重新回归并对全英雄种类有效,还净化全体英雄,加强了物理免伤(不可驱散),使得拉斐尔从原本摇摆不定的神坛再次站稳脚跟。罩子可以保证第二回合不减员,并使得与其绑定的大祭司治疗效果最大化,而加强了10%攻击力后其罩子消散后的治疗量也不低,而第三回合本来治疗量就较为缺乏,也算得上是雪中送炭了。泛用性最强的辅助,任何队伍都能用上。

 

04赫拉

       曾经只有维纳斯能与赫拉分庭抗礼最强法师,自从维纳斯暗削以后赫拉就变成了最强法师。自带的超强清buff增伤技能使得许多黑龙海拉都打不动的风光阵容在赫拉面前变得跟纸糊的一样,反倒成了增伤工具。熊猫杀手,并且克制一切靠buff打伤害的队伍。这次魂器又加强了赫拉的攻击数量与攻击系数、爆伤,核弹再一次升级为氢弹,让赫拉从原本跟黑龙同一梯队的核心输出位上升至版本强势,实至名归。

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T0

05伊邪那美

       作为铺垫了近一个月的新英雄,也是第一个有复活的暗系,第一个最多无法驱散的技能的英雄,她还没出现就引起了一波轩然大波。无数光法玩家纷纷感慨五光末日来临,好在魂器的出现又再次调整了五光与五暗的平衡。从技能上系数上看,两回合的治疗十分充足且不触发法连,这点算是比较平衡。黄泉逆命不触发神愈,但攻击力不俗。死亡附加诅咒稍稍有点鸡肋,但也可以让她在低练度的情况下出战带保命当工具人给乌列叠buff,询问客服得出的结果是死亡时叠加的buff被乌列引爆伤害计算是乌列的攻击力。黄泉之地经过其他玩家测试,伤害量和治疗量都不俗,治疗量甚至可以比肩或超越大祭司。尚不清楚其伤害是否受免伤和防御属性影响因此不做过多评价。黄泉逆命相较辛西娅的圣鹿庇护还是略有不足,但胜在持续效果久。唯一的克星只有灭魂了。与乌列黑龙组合极佳,伊邪那美出现后可谓是完美取代潘多拉。而即使是平民也养得起一个45精华的伊邪那美,也能算是泛用性辅助。养了绝对不亏。

 

06人马喀戎

     早在很久以前就有玩家设想过反击流阵容,但怎么组都效果不佳。以雷神为单核的阵容对雷神要求太高且伤害欠缺。而人马的出现可以说是拯救了雷神这超强单体物理反击型输出,使得反击流阵容得以成型。与辛西娅一样,在你还没反应过来的时候可能就已经受到大量伤害了。人马属于一个蓄力反击型输出。在常规阵容中表现也不错,但一但组合雷神辛西娅,爆发出的能量将超乎你的想象。

 

07乌列

       刚出现时拯救了一下长期下水道的狗头,成为了暗系第一法师输出(boss战时女巫,黑精灵不算),伤害可与维纳斯分庭抗礼,甚至可以拆掉海拉黑龙这对老CP让黑龙成为半个叠诅咒工具人。自带吸血,更容易存活,技能简单明了伤害极高。但不推荐单上乌列与其他法师阵容组合,因超强的输出还是决定将其放在t0而不减分。

 

08尼德霍格

       闪烁之光所有英雄中最强爆发输出,变身后免控输出,毁天灭地。相对而言比较吃暴击伤害,如果对位敌方输出位,真正意义上的一口一个。也正因此,黑龙魂器并没有给黑龙太大的加成,只能说是锦上添花。无论是生命还是免伤都只是无伤大雅的增强。但即使如此也不影响黑龙稳居t0的位置。抽到即使暂时不用也可以考虑保留。

 

09海拉

        物理队万能拐,与龙威神装最搭配的英雄,一般担任给对面叠debuff的工作,因此也被称作“破烂王”。但凡是个物理队都可以带上他,不仅减物免还带超高回血。斩杀更是所有英雄的噩梦,甚至可以顶着拉菲罩子收割英雄。这次海拉的魂器不仅加强了技能系数还增加了爆伤,使得海拉再上一个台阶。所有菜刀队几乎必练角色。

 

10维纳斯

       维纳斯作为赫拉老搭档与光系颜值担当,一直以来都是极为强势的一个英雄。一技能甚至可以配合赫拉直接收走黑龙。但赫拉与维纳斯的先手问题很多人一直争论不已。部分玩家认为应该维纳斯先手加法伤,赫拉再放技能。但更多人偏向赫拉先手二技能清除对面增益状态后维纳斯收割。这点就看自己取舍了,是要魂器带来的20%暴击率让维纳斯先手用一技能还是清负面。但不管如何,加强了法伤与技能系数的维纳斯无疑再次从以前不稳定的状态中重新站回了王座。

 

11神灵大祭司

       一个天生为了治疗而存在的英雄,所有技能都是为了治疗而生的,一技能加免伤受疗,和辛西娅,花仙子精灵配合叠免伤后如果不驱散效果十分惊人,几乎不会受到太多伤害。超高治疗量且带复活使得大祭司即使没有魂器也能稳坐t0宝座,而本次更新魂器后再次加强了大祭司的治疗量,甚至不用担心过量治疗,溢出的治疗会化为护盾,原先纠结高速大祭司和普速大祭司的也可以不用烦恼了。爬塔神将,无尽必备英雄。

 

12冰雪女王

       我在冰雪女王和酒神之间犹豫了很久,还是决定将冰雪女王放在t0。开局的强制减速几乎奠定了前二回合先手的优势,第二回合随缘冻住几个敌方英雄,法师队内战必带挂件,算得上是一个强控。亚巴顿没开发之前都是冰雪女王的主场,水系队伍核心。水系作为五系中基础面板速度最低的一系,正好靠着冰雪女王的强制减速拉回了差距。群体减速不仅可以干扰对面英雄出手顺序,也可以套灭魂,降疗等debuff。伤害量一般,通常作为辅助输出位在其他阵型中。

 

13哪吒

       火系增伤必备,有他就有凤凰。没有凤凰的烧烤队是没有灵魂的;同样,没有哪吒的烧烤队也是没有灵魂的。灼烧伤害无视防御,物连后十段的攻击配合凤凰瓦妹能轻松融化不带净化的前排单位,神体抗暴在真伤面前毫无作用。本次魂器给哪吒再次增加了变身后灼烧概率,加强的暴击率和爆伤可有可无 还带来了黑龙的同款变身回血,降低了连续被攻击后暴毙的危险。

 

14芬尼尔

        更新魂器后的狼王定位更像是一个物理群攻而不是单体,在13星前排都非常硬的情况下不叠到6怒以上几乎无法秒掉一个,更何况是亚巴顿遍地。自身免控加免伤稳定输出算是加分点,和凤凰一样都属于挨打输出型的,因此需要其他辅助例如辛西娅的保护。本次更新后溅射伤害和目标再一次加强,搭配赫拉等群攻法师收割效果会更好。即使无法给对方减员,刷伤害也是基本稳赢的。上限和下限都很高的一个英雄,但需要搭配合适的辅助保命才能输出最大化。

 

15曹焱兵

       目前唯一一个只能通过充值获取的英雄,也是一个不会被克制的英雄。面板属性比光暗略低,技能与黑龙相似但伤害系数略低,在对位某些难啃的英雄时变身后也能造成大量有效输出。缺点是跟哪吒黑龙不同,变身后不免控,被冰猴子和其他控制英雄克的死死的。但比黑龙多一个群攻技能无相火皇,且变身后稳定打三个目标,伤害甚至可以赶超黑龙。即使不搭配体系也是很强的英雄。


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T1

16辛西娅

       超强的保命辅助,配合多段流英雄伤害也不低,更偏向辅助,可以配合冰雪女王或者亚巴顿增加控制成功率,还能保护关键输出不暴毙。缺点是容易被冰猴子冻住,打烧烤队很容易被上很多层灼烧暴毙。这次加强再次提升了庇护数量,缺点是不稳定,但加防御的数量也增加了。治疗量的加强无伤大雅,总的来说是个非常优秀的辅助,对某些很依赖重要输出的阵容(如狼王,黑龙)保护效果非常好。甚至可以当半个输出用,伤害量也不低。

 

17斯芬克斯

        风王自从十三星以来一直是一个争论十分大的英雄,这里声明一下个人观点。风王的伤害毫无疑问是极高的,打不出伤害的多考虑自己阵容问题。曾经老五系菜刀风王一出手就是秒。最大的问题在于第二个被动技能没有加防御和生命,导致13星的风王脆的可怜,非常容易就暴毙了,根本活不到第二回合输出。关于风王的阵容这里不多讲,有想养的可以根据自己的英雄考虑不同的方向。虽说这次魂器加强风王的生命值足足达到了30%的数量,但其他主流英雄也加强了伤害系数,所以伤害和存活之间如何平衡就需要养风王的玩家们自己根据本区的主要对手来制定方案了。新手期风王十分强势,十星之前基本上是谁的风王先出手谁赢,新区不妨考虑养一个过渡。

 

18利维坦

       利维坦虽然出了也不久了,用的玩家依然屈指可数。技能跟风王很相似,但自带吸血和追击,缺点就是水系物理输出中波塞冬是打前排的,而利维坦是打中后排的,不算很搭配。本次利维坦魂器再一次加强,不仅加暴击率还加了物伤和技能个数,让本就不弱的她再一次升华,也平衡了五水跟其他纯系之间的差距。缺点是本体获取方式比较稀少。

 

19酒神

      十分优秀的自然系奶妈,更新魂器前治疗量与大祭司不相上下,更新后略低一筹。第二回合释放后的免控略显鸡肋,因为无论是亚巴顿还是冰雪女王速度都必定可以超越酒神。免疫一次伤害的护盾可能能让黑龙喷空,最为关键的是沉睡后受击不再苏醒,无论是对一速哑巴或者一速拉菲都有极好的克制效果。但缺点也很明显,所有第一回合释放的强控都容易被净化,因此还是决定将其放在略低冰雪女王的位置。

 

20瓦尔基里

        如果说这次魂器更新,受益最大的英雄是谁,那么当属瓦妹了(暗主狂怒)原本的一技能变成打全体,直接从叠灼烧工具人变成法师。对坦克英雄增伤效果明显,即使是一技能也能对哑巴或凤凰造成大量伤害。而且瓦妹增强的属性正是攻击力,不仅如此,技能系数也得到了加强,连灼烧概率也增加了,真正意义上的重获新生。但需要在烧烤队体系中发挥最大作用,不推荐单上瓦妹强行凑五系。

 

21海姆达尔

        冒险试炼中最强的爬塔英雄,自回血能力极强且不用担心治疗溢出,而无视防御的真实伤害攻击力也不俗,速度够快还能反死不带吸血的狼王。极其强力的庇护使得五火阵容可以不带拉斐尔。魂器更新后加免伤和生命,还有庇护血线的提升,使得海姆大叔能成为最强庇护坦,熊猫上位替代。13星专属天赋庇护技能出现后作用下降,因此排名降低至t1。

 

22菲尼克斯

       让无数人痛恨的凤凰,作为一个披着法师外衣的坦克,自带复活暂且不提,只要站着不动挨打就能有高昂的输出。由于凤凰的灼烧计算是生命百分比,因此无脑提高生命值就能有极高伤害,13星的凤凰可达200w之多,配合魔甲,伤害结算往往能超越哪吒成为MVP。前期一只高星凤凰甚至可以一串五,13星天赋技能庇护出现后彻底一飞冲天。这次魂器对凤凰来讲唯一有点用的就是10%抗暴,其他的加强无关痛痒,但不影响其稳居t1的宝座。

 

23娜迦公主

       由于自身面板速度原因即使带了极速套装也很难追上其他带迅捷的光暗英雄,更别提为他们提供加成了。但魂器的100速度与四个目标为此提供了可能,并且提供了加爆伤的buff,部分对此有需求的队伍可以考虑带一下了。10%抗暴锦上添花。自带的复活技能也增加了队伍的容错率。综合来看魂器足以让公主的排行上升一个台阶。

 

24加百列

       第一个能升到13星的光系坦克,二技能自带高级抗暴,理论抗暴属性面板可达90+。艾蕾莉亚同款破甲技能,神灵爆印伤害不低但发挥不稳定,不强不弱的一个缝合型英雄。

 

25哈迪斯

        如果没有拉斐尔的存在的话,这会是一个很强的英雄,相当于暗系灭魂风王,但缺点很明显,只攻击一个目标。原本是下水道英雄,加强后不强不弱,而更新的魂器又加攻击力足足20%,且一技能变为两回合一次,可以当之无愧的成为海拉外最强斩杀英雄。无法复活的特性也能极高的对敌方造成干扰。


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T2

26阿奇丽

一个靠异常状态回血的英雄,跟火牧的特性有点相似,理论上灼烧队和诅咒队都可以带,但至今没有见过乌列队伍有用她。原先的五火阵容中火牧几乎没什么作为,阿奇利的出现可以完美取代火牧成为新的火系奶妈。在火系体系中治疗量非常出色,但缺点是无效治疗较多,不带拉斐尔大祭司的火队容易被逐个瓦解。魂器加强了治疗量以及治疗个数,更上一层楼。由于过度依赖火系多的阵容,因此决定适当减分将其放在t2(适用程度对比酒神、大祭司)

 

27雷神

     最容易出的光系本体之一,极品雷神一锤子可以秒掉满血黑龙甚至其他辅助。最适合带吸血的英雄没有之一,反击单体伤害最高,因此只有一个主动技能也无妨。被动自带超级神赦让他即使面对黑龙也能硬抗两回合。不推荐新手练,可以练成一队以后,第二队再考虑养雷神,想要练好很难。

 

28波塞冬

     一个饱受争论的英雄,两极分化严重,养好了是海王,养不好就是弟弟东。本体获取简单,自带高级穿透,第三回合黄金输出期,高练度海王可以一戟一个小朋友,二技能的群攻伤害也不错。最适合带神战的英雄之一。魂器再一次加强了物理伤害和对坦伤害,也希望五水玩家能够在这一次的加强中站起来。

 

29黑暗之主

     同样跟海王一样是一个两极分化的英雄,但近来逐渐退出神坛。虽说有对坦克伤害加成,但也改变不了日渐刮痧的事实。如果能像瓦妹一样给个对全体英雄造成伤害的魂器,不用两回合一次暗主都能升至t1水平。大佬前期收割人头的强力助手,相对其他暗系英雄获取途径较容易,容易培养,但不建议新手图简单养他,轮推土机能力(打前排偏肉的角色),暗主连哪吒和狼王都比不过了,因此决定将其放至t2。

 

30艾蕾莉亚

      声音最好听的英雄之一,破甲技能奠定了她作为菜刀队挂件的优势,而无论是平民还是土豪,玩物理输出的也占了绝大部分。可以这么说,只要你的队伍是物理队,你都可以带艾蕾莉亚(法师队其实也可以)。因为培养难度低,性能较出色,符文适用性高,所以很多队伍都会带。后期逐渐被淘汰,但部分暴力输出队可以考虑继续使用。魂器加强了治疗系数但没有加强到点子上(我宁愿她增加10%破甲概率),虽然说二技能治疗技能系数比大祭司还高不少,溢出治疗化成护盾还是比较鸡肋。


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T3

31普罗米修斯

       理论上是全游戏回血量最高的英雄,因此有火牧的称号。对队伍暴击伤害要求高,伤害加深适合波塞冬,暗主等打前排并且暴击伤害高的英雄。反伤盾反不了多少,跟阿奇丽面临同样的问题,治疗大多为无效治疗,后期体系成型,能加入的阵容不多,而前期英雄暴击率普遍偏低,因此中期算是火牧的黄金时期。曾经使用人数很多,近来逐渐消失。

 

32宙斯

      背负着众神之王的称号,虽然有极其霸道的封印,不仅无法触发被动技能(例如黑龙的变身,火牧的回血)更是无法产生暴击,但伤害实在是不忍直视,二技能的控制也得吃到感电状态才容易控到人,但实战结果却不是很理想,甚至换个亚巴顿都比宙斯好用,因此曾经的老五光绝大多数都将宙斯换成了其他英雄。最不建议新手养的英雄之一,哪怕是大佬也很难养好。

 

33阿努比斯

      曾经作为光暗最底层的英雄,因为乌列被打捞上岸,但最近因为伊邪那美的出现再次被丢弃至下水道。伤害不低,但几乎无法成功引爆诅咒,而乌列队又有伊邪那美这个更好的上位替代了,因此排行降低。虽说如此,平民的法师队也是可以养的,二技能加上控制符文配合冰雪女王,控场能力也不低,诅咒能全部引爆也是一个可观的伤害。

 

34耶梦加得

       只有纯水队伍才用的上,配合冰雪女王打控制比较多,伤害上限很低。且一般的五水核心输出都是波塞冬,利维坦出来后更没耶梦什么事了,魂器出来后勉强可用,但即使是平民想凑法师队也不建议只带耶梦跟其他法师组合。获取途径较少,置换也很难换出来。

 

35潘多拉

       曾经潘多拉存在的意义就是开局不可驱散的减伤加护盾,保护己方海拉黑龙不会第一回合暴毙,随着庇护亚巴顿的出现以及伊邪那美稳定的保命效果,潘多拉存在的意义已经不大了,更何况护盾不如治疗,阿蒙从各方面都是潘多拉的上位替代,所以决定将其排在t2的位置。

 

36塔拉托斯克

        松鼠离间效果还是很强的,概率也不低,某些情况有奇效,甚至可以离间曹焱兵变身后的许诸。如果二技能的增益窃取改成增益驱散或者转移,那将会让松鼠上升至t1位置。伤害不高不低,但对比上面梯队的英雄还是略有逊色,因此将其放在t2位置。并不是说不强,只能说发挥不稳定,且有冰雪女王这类上位替代了。

 

37塞莎特

        看上去伤害很高的一个英雄,实际上每次的负面伤害跟凤凰差不多,甚至可能还低。而这个版本打消耗流就是自寻死路。新增的魂器也并没有给她带来太强的伤害。退一万步来说,同样是35水晶碎片,我为什么不换赫拉要换塞沙特,更何况这个风刃法阵是可以被驱散的。如果说凤凰无脑堆血量,那塞沙特无脑堆速度就行,可她并没有凤凰那般坚实的躯体,因此只能屈居t2。


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T4

38洛基

       无法驱散的减攻击力十分恶心,混乱状态概率太低不适合过于依赖,可用但几乎无阵容体系搭配,即使在火系队伍里也不算搭配,注定上限不会高。能让他打出高伤害的阵容都带光暗输出了。

 

39潘

       曾经超越大祭司存在的最强奶妈,因过于强悍而惨遭削弱。一技能CD更改为4回合后一蹶不振。在13星输出几乎都是2回合一个技能的情况下逐渐被阿蒙等新辅助或庇护坦取代。且在后期精细的控速后潘的技能容易乱速,干扰己方英雄输出。自然系前期过度可用。

 

40雅典娜

        100%的禁疗偶有奇效,冒险试炼中最令人头疼的英雄之一,自带破甲但伤害一般。可以养但不推荐养。

 

41泰坦

       即使挨打后也经常追不上敌方输出,仅在水系体系下有一定用处,其他方面无论是庇护还是控制亚巴顿都稳压他一头。更何况现在战士大多免控,反击伤害也不足,自身坦度也不高,不推荐新手养。

 

42奥丁

       超高概率的两回合嘲讽技能,如果放在第二回合释放那跟亚巴顿也有的一拼。缺点是作为自然系天生速度不足,即使迅捷加急速神装也很难嘲讽到只带高迅的光暗辅助。第一回合释放容易被净化,第三回合少一个免伤的buff更容易暴毙,身板也不强,因此排在T4

 

43影刹

       配合小鹿反击能打最多9次印记,13星专属天赋庇护出现后变成了个毫无特色的英雄,反击伤害也不高,遇到赫拉很容易死,一般只有五风阵容会考虑带,而纯风目前因为潘的削弱强度并不高。

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T5英雄统一分析,技能伤害不足,面板数据不高,且全部有更好的上位替代。

感谢阅读到这里的小伙伴们,希望我的分析能给到你们一些有用的帮助。最后,祝大家都能欧气满满,早日发展出属于自己的强力13星阵容!


作者:咕噜灵波
区服:月之祝福/角色名:咕噜灵波
*以下内容为玩家个人观点,不代表官方建议。
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