北京时间22:30-23:30,《闪烁之光》占据了不夜城温暖的一角,首场玩家见面会就这样闪亮地拉开了序幕。
帝都的年轻人们精气神儿非同一般,进门一声招呼从头到尾,自个儿全熟悉了一遍,这场景估摸着线上的确聊了不少啊,大伙们还真挺熟络。准备好热场的官方小姐姐表示很悠闲…(摊手~)
来,先放大合照,帅到失去焦距~(大家来找茬:妹子在哪里捏?)
接下来,一起进入《闪烁之光》共荣辱时刻。感恩冒险家大人们一路风雨兼程,陪伴《闪烁之光》度过了成长飞速的小半年,从2018年11月小范围测试,活跃用户3w到2019年3月活跃用户突破100w,坚定的每一步慢慢走出了一条大花路。
我们不怕疯狂吐槽,就怕你悄然离开不留下一字一句。这么些日子以来,《闪烁之光》团队时刻关注着玩家的反馈,结合了很多意见不断更新优化,从雏形到成体,把“放置”和“策略”作为最核心的追求点,力求给玩家带去更好的游戏体验。
除此之外,这次见面会还提前曝光了游戏的未来规划,剧情CV、立绘场景、家园系统、战斗玩法…这些方面的完善都会逐步提上日程。见面会上最新版本的装备系统一出来就引发了一波热议,玩家们惊喜又疑惑,抛出的问题项目大大都接住了(假装淡定~),对应给予了清晰的回答。
夜色愈发清冷,人情却越来越浓,不舍中,《闪烁之光》北京首场玩家见面会圆满地划上了句号。双手奉上准备好的特色周边,希望冒险家大人们抱着“大祭司”入眠能有个好梦~
直至现在,玩家群依旧热闹,见面会让羁绊变得真实,有趣的故事不断在延伸。聚是一团火,散是满天星,期待下次《闪烁之光》能在你的城市再次上演邂逅~
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