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玩家攻略|公会战“扮猪吃老虎”压战力打法

发布时间:2019-07-05 14:20:26

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《闪烁之光公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。

【理解公会战匹配的方式】


公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。

这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。

【找到固定战力下的优势阵容搭配】


在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。

拿一场经典的PK来做解释:

1.jpg

我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:
2.jpg

这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。

【极端阵容的压战力打法】


在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。

所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打..

以下是一些这种阵容的例子:

3.jpg

【常见问题】

Q:我们为什么不干脆把阵容压成1个狗粮?这样压的不是更彻底吗
A:这种阵容不叫最佳阵容,叫必败阵容,虽然公会战战力大大降低了,可能会匹配到一个很弱的公会,但是对面随便叫一个人也能打掉我们的1星塔,很可能导致双方平局这种尴尬局面。

Q:如果对面也压战力怎么办?
A:这个问题其实没有很好的办法,因为压战力是严格的优势策略:假如对面压了我们不压,那大概率会输;双方都压了,就比谁压得更彻底。这时候T1英雄优势就体现出来了,举例来说同战力下,风王带头的极端阵容,肯定是稳赢梅林带头的极端阵容。所以公会就要尽可能吸取有高星T1英雄的成员。

Q:装备符文怎么搭配?
A:建议带头的角色装备最强的符文和套装,同时如果有吸取、再生、免伤这种特别适合1v5的符文建议首先考虑。



(注:以上文章来自79区玩家嘤灬卡卡 ,不代表官方立场!)

《闪烁之光》官网:http://sszg.shiyue.com/

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1)本游戏是一款冒险题材的放置类游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2)本游戏基于虚构的神界背景,讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,通过社交系统,与好友一起开始拯救冒险大陆的冒险之旅。

3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
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